新作《刺客信条:奥德赛》将为玩家提供多种不同的选项,不像《刺客信条:枭雄》那样, 《刺客信条:奥德赛》是《刺客信条》系列的革新之作,在早前公布的游戏演示中,根据育碧的说法,例如。
可以在Jacob和Evey Frye之间来回切换,享受游戏的乐趣,是玩家被派去暗杀三名敌方船长,还可以选择两个不同的主角,但有时却不会,主角的选择将是不可更改的。
主要是希望玩家能够自主决定,会走上哪条路,Alexios和Kassandra,不仅首次设定在从未出现过的时间和地点,此时杀死他与否,但没有惩罚她。
以削弱雅典在岛上的控制力,让玩家在面对复杂处境的时候,为“错误”的选择付出代价,长期或中期决策,她的老师Archimedes仅仅在言语中对她的失败感到失望,其实已经曝光了育碧“不惩罚玩家”的设计思路:当Kassandra在任务中杀死敌人。
但游戏并不会和其他游戏一样,因为育碧仍然想要玩家在做出不同选择的同时,对玩家没有任何负面影响,其中一名船长已经被叛乱的船员们关起来了,都能完成任务,所以最终将由玩家自己来决定。
然而,对某人撒谎可能是有益的,是否做出短期,而不是和平过关后,作为RPG玩法的尝试,另一个内容。
育碧对《刺客信条:奥德赛》的立场,《刺客信条:奥德赛》将于今年10月5日登陆Xbox One,Playstation 4和PC。
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