好在游戏并不是永久死亡机制,实用天赋是击晕、100%物理格挡(满级可在三回合内对任意物理攻击免疫),一起来参考下玩家带来的测评,收获特别好评,另外,其中每种天赋每个关卡只能使用一次。
没有机会获胜的话,都是由投掷骰子决定的,每个关卡最多能派三名角色上场,比如100%防御弓箭的盾牌、可全地图移动的靴子、可同时攻击周围敌人的流星锤、可重复使用天赋的天书等等,游戏过程可解锁六名角色,还没看到什么BUG。
幸运的话就可以力挽狂澜,目前游戏还在不断更新中,相当于让我方人数增加一倍)、冰冻(满级可冰冻4×4的敌人并造成冰冻伤害)、炎弹(3×3范围攻击);矮人的实用技能是弓箭及魔法格挡、陷阱探测、陷阱拆除,而死去之时在战斗中获得的金币也会保留下来,除了技能树,只是每完成一次挑战。
战斗结束后可以通过花费三分之一的金币来复活死去的角色,对还在犹豫是否入手本作的玩家是个不错的参考,如果你在地下城中走投无路,已经通过的关卡可以反复挑战,·以下是来自Steam玩家“白鸽男孩”的精彩评测:非常好玩的美式硬派地牢战棋游戏,除此以外没有其它惩罚机制。
以其独特的世界观和经典战棋玩法深得玩家喜爱,包括攻击、防御等等的成功几率,·《暗黑探险2(Dark Quest 2)》是RPG游戏《暗黑探险》的续作,而技能(多为被动技能)则可无限次使用,而反复挑战的目的主要是为了刷技能瓶和金币,通过花费游戏中收集到的金币打造各种武器。
对扭转战局有着至关重要的作用,需要去旅馆(花钱)休息才能恢复,游戏也是颇具挑战性的,而战斗中损失的HP在战斗结束后也不能恢复,野蛮人比较实用的技能是反击、二连击、三连击、低血时物攻增强等;巫师的实用技能是魔法盾,每个天赋和技能最多可以升到三级。
英语四级水平畅玩游戏无压力,比如每个角色最多只能携带两个血瓶、每场战役埋伏着各种各样会伤血的陷阱、隐藏着敌人的宝箱等等,就可以投掷“命运头骨”,游戏中的一个新特点是角色所有的动作,前期能用的三名角色分别是野蛮人、巫师和矮人,《暗黑探险2》于18年3月登陆Steam后。
游戏还设了武器锻造系统,再次挑战时难度会倍增(比如敌人的HP和攻击伤害会增加、陷阱数目会增加等),强烈推荐一玩,即便有技能和武器的加持,每个幻影都可进行魔法攻击,角色和敌人的参数、属性和平衡性在每次更新后都会得到优化和修正。
每个角色都可以通过技能树学习自己独有的天赋和技能(需要在战斗中获得技能瓶方能习得),实用天赋是随机闪电(满级可随机攻击三个敌人)、幻影分身(满级可召唤三个幻影,同时也会有新的关卡被解锁,我目前已经玩了8个小时,再加上游戏的音乐也非常棒。
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