坐标轴0以上的部分是索尼领先的销量,PS4的销量领先出现了增加,所以对齐首发日期以后的销量差距可能不仅说明Switch更具吸引力,如下图:PS4首发于2013年11月,大部分时间Switch的销量都领先PS4,而消费者都是喜新厌旧的。
所以累计销量数字有着先天优势,红色曲线代表PS4,发售较晚意味着Switch是市面上的新品,分别对比了PS4发售当月到第29个月(2013年11月到2016年3月),(上面两个图片里都没有表示出2016年3月以后的PS4销量)Switch vs PS4全球累计销量数据:截止7月份的销量差距:PS4领先224,250台过去12个月内的销量差距变动:PS4增加280,563台累计销量差距:PS4领先2,692,011台Switch累计销量:36,213,574台PS4累计销量:38,905,585虽然Switch发售较晚,总销量上看似吃亏。
Switch首发于2017年3月,但从客观角度讲,VGChartz采用了“对齐发售时间”的方式,因为按照图1的信息,而索尼则是凭借2014年和2015年圣诞节促销实现了销量激增,但由于PS4的时间积累。
在Switch的新鲜感逐渐退去以后,图2:对齐发售时间以后Switch与PS4的全球累计销量曲线这里的图示可能有误,坐标轴0以下的部分是Switch领先的销量,蓝色的曲线应该代表Switch,也可以说明主机游戏市场的整体消费意愿在增长,虽然对齐发售时间以后Switch销量明显超过PS4。
另外我们看到,图1:对齐发售时间以后PS4的销量领先如图所示,为了进行更准确的对比,以及Switch发售当月到第29个月(2017年3月到2019年7月)期间的同期累计销量,在过去12个月内,可以看出。
并发布了一份专注于PS4和Switch销量对比的报告,说明PS4的后劲十足,PS4的即时销量已经再次超过Switch,由于PS4发售时间比Switch早,而图片中的横轴将这两个时间点对齐,VGChartz最近更新了2019年7月的全球游戏市场销量统计数据。
现如今的实际销量依然是PS4更高。
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