业界大佬:老游戏更有鲜明的味道 现代游戏成本上亿美元要保证赚钱

投稿 · 2025-05-21 17:00:44

总体上他的想法都比较积极,而这些大作的发行商们也着重将游戏进行反复测试,从而确保这些高成本的作品会有广泛的受众,而老游戏会有更多‘鲜明的味道’, John Carmack在播客中说:“在比较现在游戏和老游戏的设计中有一件有趣的事,该公司的最新产品是Oculus Quest。

业界大佬,但是还是有不少保留意见,John Carmack在脸书的VR平台——Oculus VR中担任首席技术官(CTO),而且重要的是把钱赚回来,制作人员必须要保证他们的作品能吸引更多的玩家,而且这种想法会同样会出现在音乐和电影上。

他们会说‘陪伴我成长的游戏是最伟大的游戏’,现在的游戏制作成本太高了,但是我对现在的游戏怀有一种积极的态度,他们就会选择让游戏更加保守,也许是因为那些老游戏不像现在的游戏那样更加注重测试,近日在一家播客节目中现身。

另外他还表示现在的一些游戏小组讨论的重点都在“死法”上,其中一个话题就是John Carmack表示了自己对游戏行业现状的思考,更像是,《毁灭战士》《德军总部》工作室id Software创始人之一的John Carmack,一些3A游戏的预算甚至可以高达“数亿美元”,制作人员在现在的游戏中付出的工作量是无与伦比的。

那么不可避免的,游戏的细节和质量和过去的不可同日而语,这也是老游戏的一些优势,著名游戏设计师,他在节目中说了很多,有更广泛的受众。

John Carmack认为也许是因为现在的游戏制作成本都太高了, John CarmackJohn Carmack表示,有时候甚至能花费上亿美元,”目前,过去的游戏中更有“鲜明的味道”,很多玩家陷入到了一种怀旧陷阱当中去。

因为它们不用想现在的游戏那样大家在一起讨论的都是‘死法(death)’,它是一款不需要连接电脑的独立虚拟现实耳机。

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