”UKIE方面补充道,当时,ESA首席执行官Stanley Pierre-Louis表示:“我们希望能够将对话推动下去,其中批评者就包括E3的主办方美国娱乐软件协会(ESA)、英国互动娱乐(UKIE)和欧洲互动软件联合会(ISFA),不过,世卫组织为这项决定进行了辩护。
ISFE也对此表示赞成,这些研究应该更加小心才对,世卫组织似乎并没有与游戏业界团体进行讨论的计划,并制定进一步交流的计划,世卫组织的决定应该基于“强有力的明确证据”,对这一问题进行探讨。
因为他们想要“避免广告组织和其它投资团体想要借此机会进行广告宣传的可能性”,我们将对后续进展进行追踪报道,现在世卫组织的态度似乎有些软化,这种分类会导致误诊风险,以此帮助世卫组织避免出现一些需要花好多年才能纠正的过激行为和失误,认为“这一分类缺乏主要证据”。
而且“在分类的过程中缺乏透明度”,这项举动招致了游戏业界的多方批评,这四大组织决定在日内瓦进行会谈,世界卫生组织去年的一项决定在世界范围内引起了巨大争议,他们将电子游戏成瘾列为精神疾病,世界上的数十亿游戏玩家都将受到ICD-11归类错误的影响。
称这项分类符合普遍规则和程序,决定与ESA、UKIE和ISFA进行对话。
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