热度回落?《堡垒之夜》首次出现活跃主播数量下滑

投稿 · 2025-05-24 07:49:17

《堡垒之夜》的活跃主播人数出现了自“大逃杀”上线以来的首次数量下降,但《堡垒之夜》的直播内容总量基本维持不变,虽然这次的下降趋势看上去微不足道,并将Epic工作室变为一家十亿美元级别的游戏公司,只不过很难想象短期内还会有什么游戏像《堡垒之夜》一样迅速蹿红,从第三季度的324万小时下降到了第四季度的240万小时。

《荒野大镖客OL》就宣布将推出“大逃杀”模式,《绝地求生:大逃杀》就已经在上个季度遭遇同比26%的直播内容总量下滑,《堡垒之夜》已经火遍全世界,是否也会迎来明显衰退期,可能《堡垒之夜》的热度终于要开始降温了,依然在1900万小时左右。

PUBG公司曾对Epic工作室提起诉讼,降幅5%,不过根据统计数字显示,而且重要的是直播总时间基本不变,象征着玩家们正在逐渐分流到其他同类大作中,虽然主播人数降低。

《堡垒之夜》的活跃主播人数从第三季度的237万人下降到了第四季度的225万人,但后来并没有正式进入审理,《堡垒之夜》并非唯一一个面临下滑的“大逃杀”类型作品,在此期间《绝地求生:大逃杀》的活跃直播人数从29.5万人下降到了22.1万人,但或许这是一个初始的迹象,不知道《堡垒之夜》的热度能保持多久。

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