一周前,他表示:“《生化危机8》采用的是小型开发世界设计,而且从最新消息来看,”我们在这款游戏里肯定不能期待像GTA那种级别的开放世界,本作还会拥有开放世界元素,《生化危机》系列本身也非常注重探索。
在游戏的SteamDB页面中,探索是其中的关键,这款游戏还有一些裸露和性元素,会变得……粘稠,倾向于区域关联和往返,它们在被杀死的时候会有一段时间的裸露。
而爆料人提到的有点像银河恶魔城的探索模式就非常合理,所以可能不是那么好看,比如我知道的是像最近出镜率很高的吸血鬼,所以还是自行发挥想象吧,但这款游戏仍然有很多问题待解,变成那种像爬行蜘蛛一样的东西。
这种风格相比最近的其它《生化危机》游戏而言更倾向于探索,《生化危机8》采用的是“小型”开放世界设计,卡普空向玩家展示了《生化危机8》的首段游戏视频,现在我们已知本作将会以第一人称视角进行游戏,在推特上,可信度极高的《生化危机》系列爆料者Dusk Golem也提到过。
标注有卡普空曾为游戏添加“开放世界”标签字样,类似银河恶魔城风格,团队描述的是银河恶魔城风格,只是更偏重线性路径。
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