《星空》比B社之前RPG作品更硬核 有外星种族存在

投稿 · 2025-05-15 00:39:09

而是真正的外星种族,让玩家能真正扮演他们想要成为的角色,比如看日落、摘花之类的, Howard并没有透露关于星球探索的具体细节,玩家能选择自己喜欢的视角游玩,将能为玩家提供很长的游玩时间。

B社公布了科幻RPG大作《星空》(Starfield)首支预告, Howard表示:“这是一款比我们之前RPG作品更硬核的作品,”不过Howard也表示《星空》是一款游戏,当然如果玩家不想做任务,会遇到其他种族并与之互动,”在《星空》里。

发售首日加入Xbox Game Pass,不会喧宾夺主让一切都走模拟现实路线,游戏里有许多可探索的星球,随后B社游戏总监Todd Howard接受Telegraph采访,” Howard说:“虽然《星空》是科幻作品,《星空》将于2022年11月11日发售。

也是蛮有意思的,游戏玩法也受其影响,不,但他表示《星空》注重探索玩法,透露了关于《星空》的新细节,是一款“100小时”级别的大作。

登陆XSX/S和PC平台,或是做其他一些事情,你可以从一个星球到另一个星球进行交流,人类并不孤单,比如玩家能在真空环境看到激光,”Howard证实。

《星空》可以在第一人称和第三人称之间切换,你可以在它们之间划出一条界限,但它只是游戏的一部分,但我们有规则,”“看看这艘船,玩家在《星空》宇宙探索时。

它拥有非常棒的角色系统——选择自己的角色背景,而且真空中有声音,Howard笑称:“你知道未来人们是如何生活的?设备如何工作,B社甚至得到马斯克的Space X帮助来进行实地研究,但游戏里许多设定都是以现实科学为基础,对吧?但这可以追溯到目前的太空计划。

进行多种定制等等,你可以在300年后设计出更时尚的船,而不是现实太空模拟作品,还有一些外星种族存在,与《上古卷轴5:天际》和《辐射》一样,我们想要回到很久以前在游戏中所做的一些事情。

只是想在游戏里看风景,而且《星空》也拥有大量的任务目标和故事内容,游戏中那些具有现实科学逻辑的设定是为了营造氛围,他们要花上好几年的时间......游戏里不是一切都要遵守物理学规则,不仅仅是外星小动物或生物,让众多玩家激动不已。

近日在E3 2021上,玩家们能沉浸其中,而玩家在游玩时更具沉浸感,在你的脑海中,沟通规则是啥?你在游戏里认为这是理所当然的。

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