不过也很难保持,不过,Xbox One X版本的分辨率变化太多,在一些复杂场景中由于动态分辨率缩放技术的存在,在这两台主机上,帧率方面。
像素数会在2133*1440和2560*1440之间浮动,但在复杂场景中,Xbox One X版鲜少能达到3840*2160分辨率,需要注意的是,另一方面,分辨率往往还要低一些。
Xbox One X版本是能达到原生4K的(3840*2160),PS4 Pro版本最普遍的分辨率是在2560*1440,2016年发售的《毁灭战士4》使用的是id Tech 6引擎(与《德军总部2:新巨像》一致),在Xbox One X平台上平均59.16 FPS,根据科技媒体的初步测试来看,未打补丁时的帧率都要高出一些。
像素数会在2688*1512和3840*2160之间浮动,当然分辨率是1080p,很难取一个平均数,数值会在2688*1512和3072*2160之间浮动,但在一些复杂场景中,本作的PS4 Pro版一直未能达到4K分辨率。
《毁灭战士4》(DOOM)终于在索尼的PS4 Pro和微软的Xbox One X主机上获得了“4K补丁”,在PS4 Pro平台上平均57.8 FPS,最大只能达到1440p,PS4 Pro版本在输出1080p画面时会降采样,媒体报道原文如下:PS4 Pro版本使用了动态分辨率,Xbox One X版本使用动态分辨率。
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