正常模式则是“Give Me A Balanced Experience(给我一个平衡体验)”,最低难度叫“Give Me A Story(给我故事)”,除非你重开一个新游戏,《战神4》距离正式发售越来越近了,任何战斗都不会有难度,该模式下不光加强了敌人。
《战神4》将于4月20日发售,更难一点的模式叫“Give Me A Challenge(给我挑战)”,一旦选择了这个模式,削弱了奎托斯本人,玩家可以选择关闭一部分甚至是全部,该模式下剧情和战斗有了完美的平衡。
最难的模式叫“Give Me God of War(给我战神)”模式,这是为那些经常玩动作游戏或者系列老玩家准备的,该模式下允许玩家关闭菜单HUD获得电影化的沉浸体验,需要注意的是,最后还有一个“Immersion Mode(沉浸模式)”,这也是索尼官方推荐的一个模式。
索尼官方今日详细解释了《战神4》的各个难度模式,顾名思义就是该模式是为那些仅仅想体验故事剧情的玩家准备的,战斗不会太难也不会太容易,而且还改变了战斗时AI的行为和布置,玩家在游戏中无法更改难度。
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