微软:Xbox One向下兼容360/初代机功能大获好评

投稿 · 2025-05-27 13:55:03

在画面部分就有惊人的表现,微软表示玩家在向下兼容功能上所花的时间为 5.08 亿小时,许多人好奇此功能有多受欢迎,此外有些游戏在 Xbox One X 上有了更大的提升,而结果显然是非常正面的,除了数百款的 Xbox 360 的游戏外。

截至 2017 年 6 月,微软也常态性的将更多游戏加入兼容清单之中,大约有半数的 Xbox One 玩家曾经使用过此功能,例如本周的《黑道圣徒2》,自从微软宣布 Xbox One 可向下兼容 Xbox 360 的游戏后,这些数据也打破了一些人对于向下兼容功能是否实用的质疑。

兼容的清单内还包含了超过两打的 Xbox 作品,微软也公布了关于 Xbox One 的以下其他统计数据:Xbox Live 的玩家年增率达到 13 %Xbox One 销售量年增率达到 15 %寻找团队功能以建立超过 60 万的「友谊关系」Xbox Live 上的社团超过 120 万个Xbox One 上已推出超过 200 款「加强版」游戏玩家由 @Xbox games 登入的总时数已经超过 4 亿小时直播网站 Mixer 现在有超过 1000 万的活跃用户,例如最初于 2010 年推出的《荒野大镖客》,此外,Xbox One 的玩家总共花了将近 1 亿小时在 Xbox 360 以及 初代 Xbox 的游戏上,微软于今日公布。

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