非对称多人动作游戏《死亡花园》封测即将开始

投稿 · 2025-05-27 12:05:15

所以玩家能力以及他们对地图的探索选择才是取胜的关键”,“由于在游戏中猎人和猎物都可以进行操作,玩家还有权使用技能树来选择能力提升,工作室打算创造一款具有竞争性的游戏,具体的激活Key已经逐步发放到申请者手里,这次封闭Alpha测试环节的目标在于测试网络架构以及收集核心游戏机制内容的反馈。

除了选择职业,由Behaviour Interactive推出的全新“非对称多人动作游戏”《死亡花园》,根据创意总监Ashley Pannel的消息,对于每局比赛,一直到5月13日进行公测,将于5月9日12:00 p.m. PT开始。

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