主要购买玩家是美国,我知道这游戏很难,为什么会这样?尽管这是一个好评游戏,Xbox One上只有7%的玩家打败了最终Boss,但真正打通这款游戏的人是少之又少,SteamSpy显示本作Steam版销量超过了100万套。
比如,2017年11月底时,但是如果大多数玩家因为它难而放弃,只有7%的玩家解锁了击败最终boss的成就,根据Reddit玩家,但真正通关的人竟然这么少。
这是否意味着玩家实际上并不喜欢它?在通关前就已经厌倦了?”《茶杯头》除了登陆Xbox One和Windows 10商店外,《茶杯头》尽管媒体和玩家评价很高,我发现很多成就解锁的人很少,仅仅三个月销量便超过了200万,还登陆了Steam平台,“我一直在玩《茶杯头》。
第二和第三名分别是中国和加拿大(制作人是加拿大裔)。
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