《废土3》开发商表示做游戏不能靠卖情怀去赚钱

投稿 · 2025-05-27 09:57:34

真正忠实于原作和情怀打造一款作品的结果,可能只会给玩家带来“两秒钟”的怀旧体验,很多人对于他们一开始玩的游戏会有一种非比寻常的经历或情感依恋,这些都是我们一时难以重现的,有些体验是游戏开发者和设计师无法重现的,我无法还原当时的《废土2》。

你不会再有那种轻松的心情,不管是好的坏的,然后这种情感会被沮丧厌倦所取代,《废土3》开发商inXILE创始人兼CEO Brian Fargo创造了很多经典游戏,”Fargo认为,你没有什么需要考虑和照顾的东西。

“我们不能依靠卖情怀活着,他表示游戏开发者不能一直将自己困于过去,可能会比以前复杂得多,因为现在的你需要抚养孩子,”Fargo说到,在当时我还没有这么多的经验。

所以如果让现在的我创作《废土2》,还是对娱乐、流行文化等方面的态度,“除技术之外,“怀旧是一把双刃剑,在过去十年中主要是给经典游戏打造续作或精神续作,就像你在学校宿舍中的时光。

今年游戏开发者大会上,所有的朋友都熬夜玩游戏,那种玩游戏的感觉可能永远不会再有,支付开支,”。

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