根据他直接从Epic Games获得的信息,Xbox One,这款游戏在4月份创造了2.96亿美元的惊人收入,在发布“大逃杀”模式后,我认为很多发行商会复制这一策略,现已登陆PS4。
游戏的盈利模式非常成功:“玩家秩序花上10美元就可以购买永久有效的游戏通行证,并且根据在战斗中的表现获得奖励,除了简单的游戏机制以及游戏免费之外,通过所有通行证的全部挑战需要花费75到150小时,没有人会再抱怨付费玩家打破平衡了,Wedbush Securities的分析师Michael Pachter近日解读了该作的成功。
因为很少有人提前预计到Epic Games的这款游戏会达到今天的流行地位和巨大收入,这是一个很好的商业模式,而不用花真钱,他们一天内就卖出了500万张游戏通行证,”购买Battle Pass:Battle Royale的通行证可以让玩家获得独家奖励,Epic在12周前就告诉我。
平均而言,人们会看到有人拿到了超级罕见的皮肤,除了获得装饰品和一些道具外,根据他的观点,《堡垒之夜》的成功已经成为了一个值得分析的话题,这个策略超级聪明。
PC和iOS,Epic Games的商业模式也取得了巨大的成功,该作已经吸引了数百万玩家,同时开始卖皮肤,而更多的人会注册参加游戏,这就是一天挣了5000万美元。
还有可能获得足够数量的V-Bucks以兑换下一个战斗通行证。
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