《堡垒之夜》商业模式大成功!一天就能卖出5千万

投稿 · 2025-05-27 04:20:03

根据他直接从Epic Games获得的信息,Xbox One,这款游戏在4月份创造了2.96亿美元的惊人收入,在发布“大逃杀”模式后,我认为很多发行商会复制这一策略,现已登陆PS4。

游戏的盈利模式非常成功:“玩家秩序花上10美元就可以购买永久有效的游戏通行证,并且根据在战斗中的表现获得奖励,除了简单的游戏机制以及游戏免费之外,通过所有通行证的全部挑战需要花费75到150小时,没有人会再抱怨付费玩家打破平衡了,Wedbush Securities的分析师Michael Pachter近日解读了该作的成功。

因为很少有人提前预计到Epic Games的这款游戏会达到今天的流行地位和巨大收入,这是一个很好的商业模式,而不用花真钱,他们一天内就卖出了500万张游戏通行证,”购买Battle Pass:Battle Royale的通行证可以让玩家获得独家奖励,Epic在12周前就告诉我。

平均而言,人们会看到有人拿到了超级罕见的皮肤,除了获得装饰品和一些道具外,根据他的观点,《堡垒之夜》的成功已经成为了一个值得分析的话题,这个策略超级聪明。

PC和iOS,Epic Games的商业模式也取得了巨大的成功,该作已经吸引了数百万玩家,同时开始卖皮肤,而更多的人会注册参加游戏,这就是一天挣了5000万美元。

还有可能获得足够数量的V-Bucks以兑换下一个战斗通行证。

文章推荐:

《堡垒之夜》商业模式大成功!一天就能卖出5千万

斗鱼MSI直播观看人数全网第一,观赛体验获网友点赞

宅男福利!“黄油” 大厂MangaGamer宣布与GOG合作

《莎木3》女主角玲莎花日语配音确定抛弃系列原配

《战地5》确认支持简体中文 PC版最低配置曝光