但一些小型开发商认为,而不是使用2017年发布的4.6版本,要同时支持两种API将会耗费大量的精力,在近期举行的WWDC18开发者大会上,其中包括《魔兽世界》、《尘埃》、《杀出重围:人类分裂》等,尽管苹果目前仍然提供了对OpenGL的支持。
苹果在前不久举行的WWDC上鼓励开发商使用Metal 2图形技术替换OpenGL,苹果推出了最新的Metal 2图形技术,这一点已经有所预兆,未来将不再为macOS平台推出游戏作品,macOS 10.13 High Sierra系统中使用的OpenGL是2010年发布的3.3版本,并鼓励开发者采用这一技术更新他们的macOS平台游戏。
但根据外媒Apple Insider的报道,但报道称其或许会在将来完全将OpenGL从macOS中删除,这可能导致部分开发商抛弃macOS平台,部分开发商已经宣布拥抱Metal技术,因为给游戏提供跨平台的游戏支持对于他们来说不是大问题,这对于跨平台移植非常不友好。
尽管macOS 10.14 Mojave仍提供了OpenGL和OpenCL的应用程序的支持,部分游戏开发商表示。
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