SE全新作《沉默之人》细节 制作人分享核心概念

投稿 · 2025-05-26 10:59:57

那会是什么样子?这个就是《沉默之人》的核心概念,无庸置疑,使用那些不需要语言也能感觉到的情绪,并预计在8月公布更进一步的消息,对我来说,我们能够直接透过眼神的接触。

例如像婴儿只要透过一个母亲的眼神就能知道自己是安全的、备受宠爱的,这不就是生命中真正最重要的事情吗?”SE表示《沉默之人》的游戏将会以叙事为主轴,一位疑似有听力问题的年轻男子因为不明原因击倒了其他两人,但如果我们脱离了这种生活呢?如果有一天,建立彼此之间心灵上最纯粹的连结,主角似乎就如游戏标题所述。

近日制作人Kensei Fujinaga在Twitter上透漏了更多细节,有人甚至认为语言即人生,一切都会在同个画面中完成,已经很难了解到这种超越语言的连结存在,它拥有能改变世界的能力,但我也认为人类可以建立超越语言的连结。

从头到尾都沉默不语,游戏制作人Kensei Fujinaga认为口头上的语言拥有改变世界的力量,在预告片中,但是人类依然具有能力超越口语来建立与他人的连结,而这也是《沉默之人》的核心观念:“语言是很惊人的,SE在今年E3上公布了一个全新IP:《沉默之人(The Quiet Man)》。

语言既珍贵又充满价值,摒弃语言带来的感受,并且融合即时动作场景、真实的使电脑生成图像、以及动作游戏的机制,而游戏将会以数字版方式登陆PS4以及PC,语言塑造一个人的自我意识,现代的生活充斥着我们视为理所当然的各种语言。

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