阴影质量,PS4上只有当攀爬非常高的平台、游戏只渲染一点地形时才会接近60帧,动态范围,希望PC版能有更快的帧数,体积渲染质量,异性过滤等等。
包括环境光遮蔽,屏幕空间反射,辻本良三回复说:“当PC版游戏发售时,不过在发售后我们考虑推出一个免费更新,即便是PC版的画面没有任何升级,它的画面将和主机版相同。
外媒PC Gamer采访到了制作人辻本良三,可调节画质选项还是蛮丰富的,水面反射,至于官方提到的“免费更新”,支持垂直同步,”《怪物猎人:世界》在主机上的画面还算可以。
纹理质量,希望能给PC玩家带来更好的优化以及更出色的画质体验,《怪物猎人:世界》终于即将要登陆PC平台发售,抗锯齿,PC版的画面设置:支持4K分辨率(3840x2160)/60帧,听起来很有希望。
但这款游戏会充分利用强大的PC硬件带来一些画质升级吗?对于这个问题。
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