B社:未来仍然会很少和外部厂商合作开发游戏

投稿 · 2025-05-26 02:44:17

虽然说会很少与外部合作但也不是完全不会,”如Howard所说,自此之后Bethesda几乎就没有再和其他开发团队合作的经验,“我不会说永远不会,而不是开发了《辐射3》的贝塞斯达游戏工作室,我认为黑曜石的那伙人就做得非常好。

游戏制作人Todd Howard 针对这点作出回应,包括罗克维尔、奥斯丁、和蒙特利尔,贝塞斯达游戏工作室在近十年内规模成长了不少,但现在我们的公司规模相当大,最好的方式还是把东西保存在内部,他认为之后Bethesda团队应该仍会很少与其他的工作室合作开发新作品。

Bethesda Softworks在2010年时发行了《辐射》系列的衍生作《辐射:新维加斯》,让Bethesda有能力可以开发许多大型作品,总共有400名员工,当时的开发商是黑曜石,目前工作室有三个主要的分部,如《星空》、《上古卷轴6》、即将上市的《辐射76》等。

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