一起来看看,史克威尔期望《古墓丽影:暗影》能让各类玩家都能得到良好体验,今日外媒曝光了三类不同难度设置的具体内容,对于这样的设定,解密设置了不同的难度,因此游戏分别为战斗。
探索,游戏能够满足各类不同玩家的需求, 战斗 简单 自动瞄准敌人生命值与攻击力降低弹药充沛被发现的敌人会有轮廓显示普通 正常生命值与伤害的敌人弹药较为稀少被发现的敌人会有轮廓显示困难 敌人生命值与伤害增加战斗中无法恢复生命值弹药稀少敌人没有轮廓显示玩家没有准星致命 与困难难度一致劳拉被发现时不会有hud界面 探索 简单 重要道路有明显标识关键时刻给予玩家反应时间更长营地已经点亮普通 重要道路标志减少关键时刻正常反应时间营地未点亮困难 重要道路无显示反应时间减少探索中无生存直觉营地未点亮致命 与困难难度一致营地未点亮并需要资源点亮只能在营地储存 解密 简单 劳拉会给予直接指引生存直觉显示可互动物体重要物品在生存直觉下以蓝色高亮显示限时操作机械尝试时间更长普通 劳拉给予一般指引生存直觉显示可互动物体限时操作机械正常时常困难 劳拉不会给予指引没有生存直觉限时操作机械时间更短《古墓丽影:暗影》将于9月14日登陆三大平台,敬请期待。
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