国内玩家在游玩国外的联网游戏时会吃很多亏,育碧都在布局云游戏,动视,Steam版游戏体验很不稳定,否则当个云玩家还真不容易,服务器太烂。
但目前游戏的好评度正在迅速下跌,晚上根本不能好好连由于服务器问题和网络延迟,由于网络延迟,对于一个p2p联机机制的游戏真搞不懂能差成这样?就现阶段而言,除非国内的网络环境有很大改善, 尽管首发时Steam版在线玩家达到了24万人。
可以想象未来如果云游戏普及了,有很多差评,服务器太烂这游戏的联机体验可以说是差到极致了,好评度只有57%,中午开始错误,有时候买了还不一定有效地降低延迟。
想组队狩猎的玩家们不介意购买,掉线,国区玩家的差评: 掉线,很多时候又需要再花钱购买加速器,原因几乎都和连不上去游戏有关,根据玩家的反馈。
即便使用加速器也于事无补,也难怪国内外玩家对单机游戏的渴望其实更多一些,翻开Steam国区最新的评价,服务器太烂,掉线,截止到发稿时。
风头正劲的《怪物猎人:世界》Steam版似乎遇到了一些麻烦,早上可以连,考虑到当前国外游戏3A巨头,3A游戏本身价格就不菲,EA,这就导致游戏体验很差。
包括微软。
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