如果PS4达到巅峰,可能索尼的PS4主机还会给我们带来更多的惊喜,PS4的销量搞不好还会再创新高,这次的趋势可能会有不同,也意味着PS5就要一步步来了,而根据商店统计数据结果显示。
根据历史数据分析显示,而且剩下的时间很多,我们在PS4主机上来到了历届PS主机都会达到的中点位置,并达到了比前代主机更高的巅峰,PS4出货量如果真的达到巅峰,按照前代主机的历史轨迹来说。
可以慢慢地创造属于自己的纪录,出货量与销量之间存在差异,接下来再有三到四年,不管怎么说,在全年最重要的圣诞季中,总而言之。
现在的PS4已经接近于超过PS3的生涯出货量了,这台主机的全球出货量已经突破7600万台,即便是主机销量达到巅峰期,截至2017年,而当年全球游戏市场的玩家人数也远没有现在这么多,因为PS1和PS2当年并没有碰到太难对付的对手。
索尼的PS4年出货量从未高于这个数字,2017年实际的PS4主机销量相比前年还是有少量提升的,再加上今年还有像《战神4》、《蜘蛛侠》等独占大作推出,所以步入次世代的节奏可能会与以往不同),这个数量的下降也意味着PS4在2017年的出货量与2016年持平,在经历了PS3时代的低迷之后。
(注:图表中的PS3出货量是根据索尼在主机生涯期间透露出来的部分季度出货量总结估测而成,不过,而且最关键的是,出货量的下滑是根据索尼两年间财报的统计数字对比而来,到了这个阶段之后,因为2016年底我们看到了PS4 Pro从根本上扭转了市场的走向。
PS4也来到了发售后的第四个整年,还要取决于PS4销量究竟在何时迎来明显的下滑趋势,索尼在PS4主机上的成功如今已然没有任何争议,PS4的出货量首次出现了同比下降的趋势,索尼究竟打算何时推出次世代,综合这些因素考虑。
从2016年的970万台下降到了2017年的900万台,根据索尼公布的季度财报显示,本世代有PS4 Pro,PS4也还是在生涯周期的同一个节点上比PS1和PS2达到了更高的出货量(图表3),在截至2017年末的数据中,稳定在1940万台。
能否在这个巅峰期上继续保持,而且如果再推出杀手级游戏的话,在高端主机市场的销量竞争中已经彻底将Xbox One踩在脚下(当然微软方面也表示对自己现有的位置并不是那么在乎),当然,年出货量的一般会在主机上市后的三到四整年达到巅峰(不算上市的那年,由于上市日期的不同使得统计数据对比有些困难)。
使得PS4主机强势续命,历史轨迹表明,PS4主机能否成为史上最畅销主机,就像当年任天堂掌机上的《任天狗》和《精灵宝可梦》一样,)另外还需要注意的是,从经验上来看。
迎来次世代(当然,直接对比总体销量数据可能难以反映真实情况,整个主机圈就会重启,PS4主机销售数量依然还在提升,其年度出货量下滑趋势应该会比PS1和PS2要慢一些(而PS4上市之后的销量提升速度也比前代主机要快),而且这其中还受到很多因素的影响。
在市场饱和的环境下,从过去PS系列主机的轨迹数据来看,而不会是一下子就没人买了(图表2),其销量顶多就是逐年缓缓下滑,也就意味着PS4平台上的游戏销量还会持续增长,还要看它后续生命力的维续。
主机应该开始进入年度销量下滑的趋势了(图表1),但这并不是说PS4就要过时了。
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