开发正在从育碧的《荣耀战魂》和中世纪刀剑战争中汲取灵感,打算加入一名使用真实刀剑作战技术的人物,也从特别知名的主播那里听取建议,宣布跨平台发售,去年TGA突然宣布的《灵魂能力6》让系列粉丝重新燃起斗志,这一系列沉积多年。
倾听真正玩家的呼声,确定为基本的可选选择,而没有作为DLC角色,让我们一起来了解一下,这一次他们希望能投贴近粉丝群,上周宣布的经典角色扎萨拉梅尔就是因为玩家的呼声。
也是首次让PC玩家能够第一时间体验刀剑格斗的乐趣,从官方得到消息的用户在格斗游戏论坛8WAYRUN上透露《灵魂能力6》的开发小组Project Soul以及Bandai Namco都不想重蹈《灵魂能力:失落之剑》的覆辙,《灵魂能力6》是抱着怎样的想法和思路在开发呢?最近国外格斗游戏网站从开发团队那里得到了一些信息,BANDAI NAMCO不但从专业的灵魂能力爱好者论坛收集数据,为了确保所有信息都是来自真正的核心粉丝,而不是仅仅玩过一两款系列游戏的“假粉丝”。
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