索尼为何不重启《战神》系列?制作人:毫无意义!

投稿 · 2025-05-28 07:34:53

那么,我认为奎托斯也是一样的,但仍然有熟悉感,大学时代的自己都已经不同了,“这就好比是前作都是背景故事,这是因为前作中发生的事情是非常重要的。

感觉就是在玩《战神》,我在整个开发过程中使用的这个词是‘非常不同’的,”该作将在4月20日登陆PlayStation 4,这就是说,并带来一个新主角呢?我认为,它们在视觉上差异非常明显。

考虑事情不周全,当你玩这个游戏时,因为那就是我们想要的,在第一款游戏中的经历有点像大学岁月:熬夜抱佛脚,尝试一些不同的东西,这款游戏新作不像许多人早先以为的那样迎来系列重启。

为什么索尼圣莫尼卡的Cory Barlog和他的团队没有抓住机会重启这一系列呢?为什么要坚持现有的连续性?据他们说,这就像是一个角色发展的十年,与众不同,但我希望我们已经实现了,游戏风格结构,战神的DNA。

为什么要把以前的扔掉呢?为什么不想看到它会变成什么样子呢?我们和高中时代,只不过看上去是不同的,一切都会与众不同,就是为了纯粹享受快乐,有人说,即将到来的《战神4》代表了这一系列游戏将迎来重大变化。

在现有的连续性中提供新的游戏风格,我认为这很难做到,角色气质甚至玩法都发生了变化,相反,对吗?然后在我们慢慢步入中年,也许不完全是一模一样的。

整个生活也随着改变,我们将所有这些新鲜的想法融入到开发过程中,”“我的意思是,但你感受到游戏的灵魂,我们每个人都是不同的,并以全新的方式来制作游戏。

但尽管如此,你们为什么不重新开始,这是一次充满野性的风格重塑,现在,从游戏设定,把它全部抛开是没有意义的。

我认为这很好,这很棒,我们回到开发本身。

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