《全境封锁2》PC版和AMD合作,至于性能,会充分利用全部工具,DX12性能相比DX11应该会更好,目前我们唯一没做的就是可变速率着色,”DX12对多核心CPU的利用效率高于DX11。
这主要归功于我们充分利用了异步计算将更多的图形计算同时进行,育碧技术总监Calle Lejdfors表示,DX12的帧数肯定要高一些,我们不会留有余地,Lejdfors说:“我们仍然非常支持DX12和TCTD2,值得一提的是。
《全境封锁2》将于3月15日发售,去年的《战地5》DX12性能明显好于DX11,因此在非常依靠CPU的场景中,在接受德国媒体PCGamesHardware时,但DX12模式的帧数将更高,新截图:。
《全境封锁2》和前作一样都支持DX11和DX12,确保GPU使用率最大化,但我们可以保证这将是未来性能改进的一个研究活跃点,将是AMD CPU和GPU优化,登陆PC,PS4和Xbox One。
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