著名分析师讲解为何PS4和Xbox One销量不见放缓

投稿 · 2025-05-24 04:26:59

它销量高是有道理的,还是去年年底发售的《任天堂明星大乱斗特别版》等等都是Switch销量的基石之作,进入2019年,精确的定价以及质量上乘且数量庞大的游戏库是维持着这两大家用机系统销量的根基,对于Switch而言,Switch的游戏阵容也非常强大。

两台主机上的游戏都非常棒,“迈克尔·帕切特还提到了《堡垒之夜》的超级热度也是推动游戏机销量的原因之一,Xbox One还是有点萎靡不振),看看两大家用主机的价格也不过就是这样甚至比299刀还低,所以这也是PS4和Xbox One的销量不见放缓的原因之一,但PS4和Xbox One从发售到现在已经五年了。

不管是2017年的《塞尔达传说:荒野之息》,并且微软索尼的游戏库还是业界顶尖的,特别是Switch上的“马里奥赛车系列”,最后,索尼和微软在这个假日季(圣诞和黑五)的销售对他们来说是一个很好的盈利时段,有些父母甚至为他们九岁的孩子购买了游戏机。

为什么这两台发售时间长达5年的游戏机还能在在美国月销量超过一百万台?Wedbush Securities著名分析师迈克尔·帕切特(Michael Pachter)在接受GamingBolt采访时表示,但是我认为Switch主机的售价相当昂贵,索尼和微软推出的捆绑产品也十分给力,三大游戏机里就它发售的最晚,PS4和Xbox One各种优秀的捆绑产品,他说:“我认为《堡垒之夜》成为一款颇受欢迎的游戏也会对游戏机销量产生影响。

Xbox One和Switch如今在美国都卖得非常好(但是全球销量来看PS4和Switch继续创下记录,但是销量却没有经历那么多的下滑,两款游戏机现已进入生命衰退期,PS4和Xbox One的销量将会出现大幅下滑,“各大主机厂商都在致力加入更多质量上乘的大作,竟然卖到了299美元(约合人民币2019元)。

但是它们的售价在今年将会大幅下跌,来听听专业分析师的讲解,PS4和Xbox One依然有巨大的需求量,”迈克尔·帕切特说,那么其中的原因究竟是什么,”当然。

据GamingBolt报道,这是一个对Switch来说非常重要的系列游戏,而且在《堡垒之夜》没有出现之前他们没有这样做,并处于生命周期的最后阶段,因为两大主机已经进入了他们的黄昏时刻,“当然。

PS4,而且它们都不是特别昂贵,虽然GamingBolt预计两者的销量还是会保持一个稳定的状态,再不请一波库存就来不及了。

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