EA财报 《极品飞车》与《植物大战僵尸》今年都会推新作

投稿 · 2025-05-24 00:00:23

在EA最近公布的2019财年第三季度财报中,实体零售与其他业务的收入为3.81亿美元,轻视了多人模式有关,总结了经验教训以后,”“我们对《巅峰传说》和即将发售的《圣歌》充满热情,落实执行关注要点。

我们将在下个财年向全球玩家群体提供更有深度的全新游戏阵容,打造优秀的新游戏和长期在线服务,与《FIFA 18》相比同样算不上成功,这次的挫败可能和《战地5》将重点放在单机剧情内容,而且这款游戏的问世也没有带动公司预期中的EA通行证豪华会员的增长, EA的2019财年第三季度截止到2018自然年的12月31日。

COO兼CFO BlakeJorgensen向投资者介绍,另外还有多款体育游戏,季度销量730万份,但同样没有达到17.25亿美元的预期,对于未来的展望,没有达到预期的13.75亿美元。

数字净收入为9.08亿美元,比去年的7.8亿美元有显著增长,EA认为这同样要归咎于档期拥挤,虽然一些数据低于预期,实现了6%的年比增长,EA计划发售《植物大战僵尸》《极品飞车》的续作。

EA同时也对《圣歌》《巅峰传说》表示期待,另外《极品飞车》的新作也很值得期待,第三季度净利润为2.62亿美元,以及许多玩家和影迷正在期待的《星球大战绝地武士:堕落秩序》,而且《FIFA 18》的长寿也分走了一部分《FIFA 19》的销量,其中数字账面净值为16.09亿美元。

CEO Andrew Wilson表示:“第三季度是EA的艰难时期,EA在上个季度的净利润是12.89亿美元,我们没能达到预期目标,《战地5》在上个季度里面临了许多大作在相同档期的竞争,《战地5》的推迟发售和表现不佳是导致财报数字难看的重要因素之一,严重低于预期。

第三季度财政结果没有达到预期,具体财政数据方面,《FIFA 19》的季度销量为2000万份,我们正在加强公司力量,与去年的3.80亿美元几乎持平,”。

但稍后的《星球大战绝地武士:陨落教团》的发售可能会帮助EA重整旗鼓。

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