该系列可能不会再在PC推出,《地铁:逃离》销量要比《地铁:最后的曙光》高2.5倍,销量远好于之前在2013年Steam平台上推出的《地铁:最后的曙光》,但最后作品的销量表现还是扫清了这些障碍,从刚开始的突然变卦到后来该作品开发者“不成熟”的论调(该游戏开发者曾表示如果“逃离”销量不好,引起广大玩家不满)。
不过可以确定一点的是这款游戏在PC平台上的表现确实不错,不过《地铁:逃离》在Epic商店上独占引起的争议确实到现在都没有停止, 虽然不少玩家声称会抵制Deep Silver这种突然变卦的发行方式,根据公布的信息,Deep Silver和EpicGames日前在GDC 2019上公布消息,在Epic商店独占推出的《地铁:逃离》表现相当成功。
但这一独占销量却出乎很多人意料,当然现在我们还不清楚之后《地铁:逃离》在Steam上的销量,这次的比较是同期对比(《地铁:逃离》在Epic商店的初始发行期和《地铁:最后的曙光》在Steam平台的初始发行期)。
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