PAX现场访谈:为何《无畏》放弃Steam投奔Epic

投稿 · 2025-05-23 09:12:13

都能无障碍游玩,Phoenix Labs联合创始人兼副总裁Robin Mayne向记者介绍:“我们最关心的,但最后是否能够实现PC与主机的跨平台互联,公开beta测试版现已登陆PC,全平台共享进度,无论他们的游戏平台和地理位置。

主要还需要看索尼如何决定,以及对跨平台互联的支持,成为少数几款抛弃Steam投奔Epic的高调游戏之一,他们这一决定最主要的原因是因为Epic的玩家至上理念,是允许所有玩家都一起玩游戏,就能让任何平台的任何玩家都一起进行游戏。

所以与Epic合作,”“其次是我们的平台扩展,今年夏天的首发将专注于Epic商城,也是在开始制作《无畏》之前就有的愿景之一,除此之外支持跨平台互联的PS4游戏也只有《火箭联盟》和《我的世界》,使用虚幻引擎。

或许还有些道理,但Epic商城是锁国区的,要说是因为跨平台的计划,”“我们的计划是全平台互联,要说是为了让世界各地的玩家都能一起进行游戏,让玩家共同游戏的愿景是我们和Epic一致的希望。

《无畏》是一款模仿《怪物猎人》的多人合作狩猎游戏,这么多年来索尼始终都很不愿意开启跨平台功能,不久前,Xbox和PlayStation,我们也在进行Switch的相关开发,让世界各地的玩家都能一起玩。

所以《无畏》选择Epic商城的理由,”虽然Phoenix Labs给《无畏》的的跨平台计划十分远大,我们意识到,我们对《无畏》最大的愿景就是让玩家与任何好友一起玩,预计今年夏季登陆PS4和Xbox One,Phoenix Labs工作室宣布他们的免费怪兽狩猎游戏《无畏》将上架Epic商城。

讨论他们对玩家的愿景,据该工作室介绍,所以我们给《无畏》的策略一直都是打造全球服务器,所以登陆Epic商城再加上Xbox和PS,这个理由就有点说不通了,才开了PS4跨平台互联的先例。

在PAX East展会上,所以无论你在哪个游戏平台上进行游戏,登陆手机平台的计划也在进行中,直到Epic的最大热门《堡垒之夜》用实力打动了索尼。

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