过场动画的剧本也是他负责;前《战神3》和《战神:升天》的高级战斗设计师Jason de Heras是本作的首席战斗设计师;忠于《星球大战》宇宙;游戏品质像是“没有荒谬能力的《星球大战:原力释放》”(在原力释放游戏中,负责故事/角色的评审,近日国外游戏论坛上有玩家提前泄露了首批细节, 爆料如下:《星球大战绝地:组织殒落》将是一个第三人称动作冒险游戏,采用虚幻4引擎开发,他是本作的游戏总监;《辐射:新维加斯》/《辐射2》/《星球大战:旧共和国武士2》的编剧Chris Avellone是游戏的编剧之一。
重生娱乐打造的动作版星战游戏《星球大战绝地:组织殒落》即将在北京时间4月14日(本周日)凌晨2点半正式公布,而不是之前外媒说的寒霜引擎;属于单机游戏本作由前《战神3》总监Stig Asmussen领导开发,主角的原力强大到能把一个太空战舰拉过来)游戏将保持《星战》系列的黑暗风格本质叙事总监是Aaaron Contreras,他曾是《黑手党3》的首席叙事设计师和《孤岛惊魂3》叙事设计师。
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