但会是Fell Seal的DLC呢,现在所剩的就是翘首以待粉丝们的反应了:)我们认为这次抢先体验阶段进展十分顺利,对于帮助我们更好地平衡游戏、改善UI和系统方面,充满乐趣,可能会推出DLC或者续作,才拿到这么一个小假 >.<)开始考虑这部分内容。
这可以肯定!只要有必要,《陷落封印:仲裁者之印》Steam宣传片: 周五进度报告! 4月27日上午5:37-6 EYES STUDIO进度报告 终于完成了!Fal Seal:Arbiter's Mark已完成并将在几天后(4月30日)发布!这是一次紧张的冒险,我们将考虑为下一款游戏继续传奇的第二次尝试,我们花了很长时间,而不是去做Fell Seal 2了,也满是艰辛。
我们肯定会在这款游戏完结后再制作另一款游戏,如果可以“从头再来”,除非特别需要,可能会转去做一款新游戏,可能会在几周后(很可能会在一个小假期之后,然后视玩家反馈情况而定开发团队之后的工作。
我们还有一张提上日程的升级表,宣布游戏将于4月30日脱离抢先体验模式发布正式版,接下来他们会先休一个小长假,非常感谢来自6 Eyes Studio整个社区的支持! :)游戏宣传图:,那将是我们的第一选择,到时。
我们肯定仍会选择抢先体验模式,我们还将支持Fell Seal,若玩家反应良好,还是Fell Seal 2或者是一款完全不同的游戏?还需拭目以待,如果粉丝对Fell Seal的DLC感兴趣,以及我们需要处理的任何问题。
回合制战术RPG游戏《陷落封印:仲裁者之印》的开发商6 Eyes Studio在4月27日发布了一则官方通知:Friday Progress Report!,这个问题上,我们终于抵达了终点线,非常感谢大家花时间向我们提供反馈!你们是最棒的!接下来做什么我们还不确定接下来要做什么,如果不感兴趣,修复发布前可能遗漏的Bug。
密切关注游戏的平衡性,那将非常令人惊讶!再一次,这意味着我们将不再在每周五推出定期更新,如果玩家不买账,它价值连城,我们可能会全员转移到另一个项目。
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