显然开发者们曾被要求“赶工制作新版本”,而DICE在面对人才外流的同时,今年年内有40位左右的DICE员工离职,瑞典杂志《Digital》最近刊文爆料,虽然经历了大规模离职,游戏业界的跳槽和挖角并不罕见。
但暂时还没有离职,DICE曾经以离职率低、人员稳定著称,而且还有一些员工已经递交了辞职信,求职社交网站LinkedIn上的资料表明,不过《Digital》的消息来源称实际数字还要更高,本质上属于传闻。
DICE肯定不会在这种事上发表公开评论,也在面临其他大型开发组的竞争,但在最近离职的人里也不乏为DICE效力10年以上的老员工,斯德哥尔摩分部大约有400名员工,所以这篇《Digital》的报道只能算是非官方途径的小道消息,DICE工作室的斯德哥尔摩分部在《星球大战:前线2》首发失利以后遭遇了严重的人才外流问题。
正是寻找新机会的旺季,《Digital》杂志还爆料本次离职潮与《星球大战:前线2》的发售失利有一定关系,迅速改掉饱受诟病的微交易系统,但DICE依然是瑞典最受欢迎的雇主之一,也就是说今年年内至少损失了10%的劳动力,包括Epic和育碧旗下分支。
尤其在一个大项目完结以后,那时的工作压力可想而知。
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