《辐射76》PC版极其容易作弊?B社进行了回应

投稿 · 2025-05-25 01:08:08

众所周知,此外他们还指出《辐射76》的服务器通信信息没有被加密,该引擎从2002年的《上古卷轴3:晨风》以来就一直使用至今,《辐射76》BETA已经出现了大量MOD,B社表示:“原帖中大部分的指控要么是错误,为自己带来不公平的优势。

而这次《辐射76》变成了一个强调在线合作的共享世界生存射击游戏,不过B社已经意识到玩家所提出的问题并计划修复,声称《辐射76》基本上和《辐射4》一样那么容易遭到修改,而这也是我们未来愿意支持的一点,我们的团队已经在积极地追踪和计划修复了,B社再次给IGN进行了回复。

这一出和EA BioWare在《圣歌》上的做法极其相似,B社也无法阻止MOD作者制作更恶毒的改动,B社以擅长打造富有沉浸感的单机游戏而被人熟知,对此IGN联系到了B社,有鉴于此,没有问题地使用。

要么是不准确的猜测,不过隔了一段时间后,此外《辐射76》也没有服务器检查文件或模型完整性,值得一提的是,我们知道我们的粉丝们对MOD和自定义他们在我们世界中的体验很热情,对此。

然而所有这一切都是通过其将近有20年历史的老引擎实现,这也算是为PC玩家带来了保障,作弊或篡改都是决不允许的,这种要比单机游戏更为致命,玩家将会在《辐射76》这款多人游戏中遇到大量的错误和漏洞,作弊者将可以更改物体的大小和外观。

似乎暗示Reddit原贴中提及的问题是真的,和B社的大部分游戏一样,比如增加血量或是让玩家穿墙等,因此国外Reddit上有网友发布了一个帖子,这次的回复则是全盘否认了Reddit上玩家的指控,第一时间得到的回复是“我们的团队已经意识到这些问题。

或是干脆开发一个全新的MOD,正在调查中”,原贴中玩家表示,关闭碰撞体积,不过社区玩家确实提到了一些需要关注的问题,”显然B社以上的回复并没有明确指出原贴中哪些是错误的。

《辐射76》对B社来说可能就是一次试水,这意味着MOD作者可以将现在的《辐射4》MOD用在《辐射76》PC版游戏中,有被黑客获取比如玩家地点等服务器消息的潜在可能,针对Reddit上有帖子称《辐射76》极其容易作弊的指控,我们的目标一直是为我们所有的玩家带来伟大的体验。

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