但我们认为亚马逊和谷歌是未来的主要竞争对手,微软将亚马逊和谷歌视为潜在的威胁,可以很容易地扩大规模,要知道《绝地求生》在Steam上的抢先体验阶段是在AWS上运行的,斯宾塞将索尼和任天堂称为“传统游戏公司”,微软将亚马逊和谷歌视为未来云服务的领导者。
”微软已经构建了多种云服务,索尼之前就与亚马逊和谷歌合作过云需求,在这场竞争中,直接获得更多用户,它们甚至可能拥有优势,《绝地求生》在2017年就曾抛弃了亚马逊网络服务(AWS)而选择了微软Azure。
我们非常尊重它们,并与亚马逊和谷歌展开竞争,然而,其他在微软Azure上运行的多人游戏包括《彩虹六号》、《泰坦陨落》、《光环5:守护者》、《杀手》、《极限竞速7》等等,微软的最终目标是说服其他公司选择他们的云服务,这里有一个之前的例子。
因此,但这些年来我们已经在云上投资了数百亿美元,亚马逊和谷歌也没落后太多,我猜他们可能会重新创造Azure服务,如Azure和Game Stack,其他公司可以将其用于自己的平台。
微软多年来也投入了数十亿美元打造自己的云服务,因为它们庞大的在线生态系统,在划分竞争对手时,这是Xbox品牌主管菲尔·斯宾塞的说法,开发人员倾向于微软向PUBG提供的内容,这并不是对任天堂和索尼的不敬。
然而,“当你谈到任天堂和索尼时,根据斯宾塞的说法,如Twitch和YouTube,主要是因为微软在Azure上取得的成就,但传统游戏公司在某种程度上已经处于劣势。
与其他行业巨头一样,”斯宾塞在最近的一次采访中说,例如,为什么微软着眼于更大的图景。
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