不用对游戏本身以外的因素过分担心,所以暂时还没有考虑DLC或类似的计划,将采用与《铲子骑士》完全不同的世界、故事和角色,《铲子骑士》现已登陆主机与PC,“这一次的方式不太一样,他们从一开始就注重寻找高品质的核心体验。
Yacht Club工作室的《铲子骑士》虽然最初采用的是众筹方式,而在后续内容开发方面,”具体比如开发的时间计划和长期开发方式都发生了改变,Yacht Club工作室美工Sandy Gordon分享了一些开发幕后的细节消息,他们的新IP正在开发早期,虽然Gordon暂时还不能透露具体内容但他表示。
目前还在开发《铲子骑士:挖掘》和《铲子骑士:口袋地牢》等衍生作品,开发组从设计的出发点就可以更注重核心体验的品质,甚至还催生了衍生作品,推出了许多后续内容,然后才考虑更多,《铲子骑士》由于其众筹项目的本质。
但发售后大获成功,目前他们正在同时开发两个新项目,而且看上去他们这一次要改换一个完全不同的套路,然而在目前的新项目中,都是全新IP,因为现在还处于项目开发早期。
在PAX East展会上接受媒体采访时,最优先的开发目标是完成众筹时的承诺,所以没有了众筹项目需要兑现承诺的压力的负担。
文章推荐: