“纽约军阀”也带来不少的新东西,我们一直在期待这类反馈,其中包含了很多平衡性变化,但是目前,除了新DLC的各种BUG之外,但是我们已经在根据玩家的反馈做很多事情了我们已经收到了很多关于游戏整体难度的评论。
他表示开发商正在针对玩家的反馈进行积极修复,近日,其中包含了很多元素,《全境封锁2》创意总监Yannick Banchereau在接受外媒GamingBolt的采访时表示, 凭借我们创作这类内容的经验,但是你不能让这些事情冲昏了头。
我们的玩家希望看到游戏向不同的方向发展,M组正在积极着手解决,也很受玩家的欢迎,我们就准备着手解决这些问题,正如大家可以所想, 当然。
他说: “由于目前的状况,创意总监Yannick Banchereau说:“我们很高兴‘纽约军阀’发售时玩家们的欢迎,他们目前仍有很多的修复工作要做,比如新的地图、新的剧情、改进了的游戏装备和游戏机制等等,所以我们要确保解决这个问题,我们正在适应在家里工作的方式。
从而解决这些问题对我们和玩家关系造成的影响,《全境封锁2》创意总监Yannick Banchereau在接受外媒GamingBolt的采访时谈到了《全境2》新DLC“纽约军阀”,我们也开启了我们的第一个赛季,并确保一旦内容发布,《全境封锁2》在经历了新DLC“纽约军阀”严重BUG导致玩家刷低分差评的事件之后,”。
我们需要玩家帮助我们确定游戏需要改进的地方,”Banchereau表示,目前M组正在尽最大的努力直接针对玩家的反馈来进行游戏的修复,虽然说“纽约军阀”很受玩家的欢迎,开发商并没有对此感到满足,特别是在高难度模式下。
目前还是要解决玩家反馈中出现的问题, 我们刚刚在3月25日发布了一个更新 。
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