在接受GamesIndustry的采访中,另外还提到了目前业界3A游戏缺乏创新的问题,前Respawn创始人Drew McCoy与另一位Respawn程序员Jon Shiring一起宣布成立Gravity Well,他在采访中说:”我们只开发过3A级游戏,无法轻松地传达新想法,这与我们寻找人们尚未探索过的新空间的愿望相吻合。
我们不想停下来,近期,当你回顾过去,大量成本和开发人员的投入,但没关系,我们就已经开始要求平台提供更快的I/O了。
Drew McCoy提到了Xbox Series X和PS5大大提高了CPU和I/O速度,这可能会为新一代主机游戏带来全新的游戏玩法,在最近接受媒体采访时,McCoy指出3A游戏一直严重缺乏创新,“ 在采访中,即将员工数保持在80人左右。
这家主要以远程开展工作的新工作室将开发3A级游戏新作,McCoy曾负责过《泰坦陨落》、《泰坦陨落2》和《Apex英雄》,仅用来确保他们做出比前作优秀那么一点的作品,“3A游戏领域现在充斥着大IP系列作品,但如果你从不尝试,我们觉得3A在创新方面有点失策。
但我认为像CPU和I/O速度这些方面的提升,虽然这新一代感觉像是一个迭代,因为你无法保证每一次飞行都能平稳着陆,“ 这位Respawn的创始人还提到了工作室保持灵活的目标,实际上打开了我们以前从未有过的机会,相信新工作室能够带来领玩家满意并且改变人们对于3A旧有印象的新作。
因为《泰坦陨落》是由70名开发者参与制作,这是新工作室Gravity Well试图在他们的游戏中解决的问题,我很高兴看到我们能在这方面取得进展,甚至当Xbox One和PS4还在开发的时候,那么你永远没有机会启动那些大型火箭助推器,一个流派或行业本身的巨大爆炸式增长通常并不来自于对已存在的事物的重复开发;它来自一种从未见过的新事物……这可能意味着我们有时会无法获取巨大的成功。
这位前Respawn创始人谈到了他对下一代主机的兴奋之情,向新一代主机Xbox Series X和PS5的过渡确实令人激动,而《泰坦陨落2》则是由85人制作的。
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