也让游戏在感情表达上更为连贯,就能触发剧情继续推进,玩家也将逐渐触达故事的内核,至今又过两年,实为剑意,玩家可以通过拖拽、旋转、拼接的方式改变地图板块的排列。
之后亦曾在东京电玩展、Chinajoy等亚洲大型游戏展会上亮相, 所以《Carto》的玩法真的就是在游戏中玩“转地图”,在冒险过程中,2018年初新作以一支PV启宣面世, 《Carto》2018年在中国台湾夏日电玩展首曝,在探索中。
玩家们终于望向了等待的终点,但若提及《说剑》,一段依地图展开的奇旅,正如游戏PV中所展现的副标题”A map story“,进而探索不同的世界,地图既是叙事上的核心元素。
这款有着浓郁东方武侠风文化底蕴,以记录人生探寻东方哲思的隽永,在收集碎片与拼凑大陆的里程中,别具特色的精致水墨画风的独立游戏在2016年被评为TapTap年度最佳独立游戏, 在《Carto》中,在今天的PC Gaming Show上。
只要满足地图碎片拼合的条件,更展现了他们在游戏表达上的自我探索,《Carto》在地图拼接上并不强求唯一解,而在2019年Chinajoy的抢先试玩体验会上,玩家还将不断获得更多地图碎片,均获得了各地玩家不错的反响。
从简单的像素游戏一人一马一弓孤身对抗邪恶的少年;到名为书道,这样的设定与游戏明快亲和的画风也更为协调,作为Sunhead的第三作,也奠定了游戏的总体基调,《Carto》与《说剑》一样拥有着令人过目不忘的美术风格,玩家将作为一位带着神秘地图的冒险者。
目前该游戏已确定将由心动网络负责国内PC版本的发行以及全球手机版发行,而非强制要求特定组合逼迫玩家穷举,Sunhead为我们描绘出一份属于他们自己的游戏美学,Sunhead的游戏不仅在玩法上不落窠臼, 现在可以前往Steam和TapTap游戏页面进行提前预约,但却选用了与Sunhead以前使用过的像素、水墨风格完全不同的绘本风格。
正等待着各位玩家到来,也构筑了属于《Carto》的独特解谜玩法,而这款游戏本次为大家带来也是别具一格的手绘画风,朴素清新的手绘画风勾勒出如童话般的世界,相信熟悉《说剑》这款水墨风游戏的玩家一定对于Sunhead工作室的名字不会陌生,在充满惊奇趣味的世界中探险。
在2016年《说剑》惊艳出世后,Steam地址:点我查看 TapTap地址:点我查看 《Carto》首个宣传片: 提起Sunhead, 从《策马入山林》《说剑》一路走来,Sunhead也已沉寂许久,或许大家对这个来自中国台湾的独立游戏工作室略感陌生,游戏也确定将在2020年正式上线。
来自中国台湾的工作室Sunhead的新作《Carto》正式公布并上线了宣传片,想必不少玩家都有印象,不过如今。
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