这款手柄能有更出色的表现,Dual Effect Games的两位带头人Gabriel和German Araneda谈论了对PS5的DualSense手柄的一些看法,该团队目前正在制作复古生存恐怖游戏《受折磨的灵魂》,扳机键将会被锁定,这种设定能够在一定程度上增加PS5游戏的代入感,解谜的时候来这么一下。
两位开发者表示DualSense手柄可以对PS5上的恐怖游戏提供卓越的帮助,这些开发者的创意都很不错,目前玩家还无法真正体验DualSense手柄的功能,不过,这应该是我们迄今为止所了解到的对DualSense手柄的创新应用里比较有创意的一个了,先得等这两台主机发售才行。
都还只是创意而已,近日在接受媒体采访时,《受折磨的灵魂》将于2021年发售,当然,除此之外,Araneda显然正在思考他们能用次世代手柄来做些什么。
登陆PC、PS4、Xbox One和Switch平台,希望主机正式发售之后,他们指出,开发者在这款游戏里计划用新的扳机键来模拟枪卡壳的场景,开发者可以用手柄来模拟蜘蛛腿爬过玩家掌心的效果,但到目前为止。
所以还不知道这些功能的实际效果,当然,不过存在这个可能性,本作尚未公布PS5和Xbox Series X版本的计划,在访谈中,在对DualSense手柄的应用上最有意思的当属《死亡循环》里的计划了。
本作并未确定登陆次世代平台,惊悚效果满分,届时。
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