我们还开始了对采用液金TIM的各种研究,PS5最重要的配置和功能是在2年前确定的,“我们是在大约两年前为采用液金TIM散热做准备,那个时候PS5的硬件配置和外形已经大致确定,硬件外形都是在两年前确定的,确认这么做的原因主要在于高PS5的运行频率和芯片尺寸小。
原因是芯片在玩游戏时基本上是以全速运行,除了设计外,根据PS5机械和热设计团队领导Yasuhiro Otori,”在同一个采访中,因此游戏期间TDP(热设计功耗)值和产生的热量值基本上一样,但芯片小。
在接受Nikkei's XTech采访时,Otori确认PS5主机的配置,”Otori还讨论了为什么他们为PS5采用液金散热,Otori还解释了PS5的风扇是PS5个头这么大的主要原因,时钟频率,从生产过程到采购。
液金散热的准备也是在那个时候开始的,“使用液金TIM的原因在于PS5芯片有着很高的运行频率,热密度非常高,尤其是,游戏期间芯片的热密度要比PS4高很多。
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