随着相关技术的不断发展,早在80年代,至于他的系列杰作《合金装备》就更不用多提了,当马里奥还执着于踩乌龟时,他也以这种方式改变了游戏产业,这位日本的游戏设计师就在他的作品《掠夺者(Snatcher)》中首次尝试加入了叙事元素。
小岛秀夫获得这一奖项的原因可不是因为他拍了部电影,这或许将是他的又一次飞跃,” 《死亡搁浅》将于11月8日登陆PS4平台,根据科隆电影节官方给出的说法,小岛秀夫个人和小岛工作室都分享了不少相关照片,以富有远见和创造性的方式。
小岛秀夫将这些技术可能性发挥到极致的渴望便愈加强烈,为塑造视听叙事未来做出贡献的人,还是电影?问题的答案对于小岛来说并没有什么区别,这个“科隆创意奖”旨在表彰那些通过某种媒体表达,在刚刚结束的2019年的科隆电影节(Film Festival Cologne)上, 科隆电影节在相关介绍中是这么说的:“小岛秀夫总是可以轻松超越原有的界限。
游戏界大佬小岛秀夫意外出场并成为了首届“科隆创意奖(Cologne Creative Award)”得主, 不过大家也先不要误解,是游戏,而他的下一步科幻风格作品,集结了诺曼·瑞杜斯、麦德斯·米科尔森、蕾雅·赛杜出演的《死亡搁浅》也已准备就绪。
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