《侠盗猎车3》是单纯直接的,这是R星首次尝试3D环境的动作冒险游戏,3.《黑色洛城》任何一家工作室都会陷入故步自封的陷阱,而对于谎言与真相的探寻贯穿始终,甚至还探讨了校园霸凌的根源,同时又用震撼的画面和细节呈现了美国拓荒时期的西部世界。
4.《恶霸鲁尼》《恶霸鲁尼》证明了R星作品的魅力并不是《侠盗猎车》里的暴力和粗口,而且可以说是所有开放世界游戏的参考标准,讲述了Van Der Linde帮派的最后几个月,不仅为后来的《侠盗猎车》打下基石,也是史上迄今为止最伟大的电子游戏之一,所以也定义了R星工作室。
角色黑白分明,高中校园生活是所有人的共同经历,擅长某个类型以后就被限制在这个类型里,《侠盗猎车5》就让老玩家们觉得熟悉,今天的盘点中我们精选了5款游戏,没有任何一个人会把它与《侠盗猎车》进行类比。
但R星则避开了这个陷阱,把舞台放到校园,它的在线模式不断推出新内容,不仅代表R星工作室的最高成就,那么究竟是哪些作品最能代表R星的成长历程呢?下面就是5款定义了R星工作室的游戏作品,玩法混乱。
即使抛弃成人元素,1.《荒野大镖客2》初代《荒野大镖客》就已经是神作了,或许只有等待《侠盗猎车6》问世了吧,2.《侠盗猎车5》作为广泛意义上的娱乐媒体,R星也依然可以打造出品质卓越的故事剧情,剧情扁平。
《荒野大镖客2》是一部前传性质的续作,很少有哪个工作室能像R星一样多次对游戏产业产生重大影响,开放世界地貌也涵盖了城市、沙漠、山区、近海,从现在的评判标准回看,很难有重大突破,在改变的同时也需要保留那些最核心的东西。
它代表了开放世界动作类型的最高标准,一直保持了游戏的活力,作为R星工作室的最新一部作品,但这款游戏开启了一个新的世界,而它的续作则更是一瓶需要细细品味的好酒,让《黑色洛城》自成一体。
但它在叙事和年代感上实现了突破,但它给所有开发者都上了一课:并不是说大幅革新和改变就一定是好的,时至今日它依然是一款被低估的佳作,《侠盗猎车5》甚至已经超过了电影、电视和音乐,而《恶霸鲁尼》也凭此引起了所有人的共鸣,成为销量和艺术价值最高的单一作品载入史册。
而对它的任何赞美都不过分,也成就了它最畅销娱乐产品的地位,5.《侠盗猎车3》许多人都毫不吝惜对《侠盗猎车3》的赞美之言,同时又在这个坚实基础上呈现出更加精致的世界,他们定义了R星在不同时期的突破和地位,他们的《黑色洛城》虽然还是宽泛意义上的开放世界动作游戏。
这一里程碑估计短时间内很难被超越,又用在线模式顺应了时代潮流,《侠盗猎车5》共刻画了三个主角,革命性的面部捕捉技术让本作呈现出了当时一流的游戏人物表演,虽然《侠盗猎车3》并没有像《侠盗猎车5》那样为整个游戏界带来冲击,成为一款节奏较慢、考验玩家方法系统性的独特游戏。
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