Ruslan Gadzhie日前分享了一些相当精彩的截图,这些截图会让你对次世代蝙蝠侠游戏的画质有个概念,这是一个实时的3D模型,现在我们不知道开发人员是否能够真的在次世代游戏匹配这个效果,当然,与本世代游戏不同。
效果相当惊人,相信来未来可以很接近这样的画质,看上去确实很像克里斯汀·贝尔,所以侧重展示角色的细节处理,不过本世代的画质提升确实不小,这个模型走写实路线。
这些截图来自克里斯汀·贝尔在克里斯托弗·诺兰的《黑暗骑士》三部曲中扮演的黑暗骑士的实时3D人物模型,Gadzhie使用虚幻4引擎来展示这个角色。
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