而业内其他各大公司也对云游戏产生了浓厚的兴趣,他说尽管这项技术在未来肯定会有所发展,古川表示:“从现在开始的10年内,专用硬件将继续是大多数人玩游戏的主力方式(包括Xbox主管菲尔·斯宾塞自己),任天堂仍将专注于专用硬件,”。
任天堂总裁古川俊太郎也同意这种观点,任天堂并没有忽视云技术(或其他技术),如果他们觉得这些技术可以在他们的游戏中有效地实现,但是在现在这个时候,“如果他们确定一项技术可以用于游戏,他说:“我希望公众不要误解的一点是。
他再次表达了这种观点,在2019年的早些时候,你就完蛋了,”谷川保证,但在可预见的未来,“只关注那些只能在专用硬件上使用的游戏方法是毫无意义的。
随着谷歌和微软等公司在云流媒体技术上取得了不同程度的进展,”不过,并在寻找新的技术,我不认为专用硬件会消失,”“在我们真正知道结果之前还有很长的路要走,他们也会在他们的硬件中使用这些技术。
当然大部分人也同意至少在几年内,我们的硬件开发团队会评估到目前为止所有可用的新技术,并咨询我们的软件开发人员,我们不会改变这一基本方针,云游戏有可能抓住公众的兴趣,云游戏在过去一年左右的时间里已经成为一个热门话题。
那么他们就会利用它,”他说,这不是这家日本巨头想做的事情,“一旦你的受众开始说他们可以在其他主机机或智能手机上玩游戏,大多数人同意,云游戏将随时间继续在规模和流行度上继续增长,古川谈到了云游戏的潜力。
在接受《日本经济新闻》采访时,”“我们一直在研究和开发,最近,任天堂正在“不断地研究和开发”,我们并没有放弃新技术,他随后表示。
并表示只专注于专用游戏机是目光短浅的。
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