2005年版本的《星球大战:前线2》发布了多年来的首个升级档,并在社群内发布简短声明,如果是一个热修复就把一款坚挺多年的经典游戏给毁掉,这次热修复还导致多年来玩家自制的大量MOD直接失效,给人的感觉似乎还是不太好,作为《星球大战》游戏的新晋掌舵者来说。
今天早些时候,GOG的一位代表队媒体表示该升级档是由迪士尼最近重建的《星球大战》电子游戏部门Lucasfilm Games提供的,在论坛上,表示游戏已经“回滚至较早的版本”,有玩家反馈称升级后的游戏只要按下Print Screen按钮即会导致崩溃,不过在本作的Steam游戏讨论区很快就有人反馈。
昨天的热修复其实是一个兼容性升级,厂商就紧急回滚了这个升级补丁,《星球大战:前线2》在发售16年后仍然有玩家在玩,厂商回滚了这次热修复,因此,结果弄巧反拙。
本周,问题主要出在分辨率拉伸、按键绑定重置、部分手柄失效、多处输入失灵、动画出错和本作策略向“银河征服”模式出现大量错误等方面,Lucasfilm Games恐怕还要多积累些经验才行,而且,这次回滚操作总还算反应迅速,将UI拉伸至现代分辨率水平。
还不到一天时间,加入了官方的手柄支持,称这次升级破坏的东西比修复的东西更多,但是在“评估用户反馈并咨询了合作方”之后立即将其撤下。
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