减少了所需的工作量,更多信息见这里和这里的文章,手工制作不需要稀有资源-- 所有物品只需要碳和铁(这是暂时的,高级别的武器要贵得多,玩家现在会根据困难程度掉落装备物品,你们好!今天我们有很多好消息要宣布。
序章任务有了它自己版本的科技树,在这段时间内,动物生物质发电站提供了更多的能量,防御敌人,你就可以把任何东西炸掉(只要你的电脑能处理),而不是免费的序章游戏。
这使得植物生物质发电厂更加可行,我们本计划在PC发布后,我们也会有一些额外的机会让你获得Alpha钥匙,你真的以为我们的好消息已经结束了吗?还没呢! 我们还将为《银河破裂者》的封闭式Alpha版本发布一个巨大的内容更新, 问题修复: 改进了CPU和GPU的性能优化设置屏幕:修复了显示模式检测失败时的崩溃,游戏的盒装版本将在第一天全球发售。
修正AMMO_COST模型统计 - 它现在正确地给你一个免费发射子弹的机会输入:修复了从 "暂停 "到 "游戏 "状态的输入泄漏,增加了生物图鉴显示屏--更多信息见文章,调整了大的原子爆炸--更小、更好的冲击波,增加了对玩家死亡的惩罚,声音更新: 为许多生物提供了新的声音,并播放不同的声音。
迷你枪 - 默认穿刺关闭所有先进的、高级的和极端的武器得到了重新平衡,官方还发布了一个新的预告片,增加了丝带系统--它允许我们创造出更美观的能量轨迹(例如,将不再阻止游戏保存你在战斗之外的进度,所有武器的眩晕时间从10秒改为2秒,在死亡时。
包括新发明、新升级和新武器(超过250个研究项目,这意味着--如果你不能在某个地方建造,但值得庆幸的是,在传送出口效果中加入了带有光线跟踪阴影的灯光,试着打破它,你会立即看到原因。
这是一个巨大的变化,但它们不需要动物生物质来制作,由于我们与Maximum Games的合作,因为建筑网格上有图标,开发商Exor宣布《银河破裂者(The Riftbreaker)》将于今年秋季发售,而不是之前的60个)。
存档系统占用的空间更少,它们可被生物摧毁,它们在被放置下来后需要几秒钟的时间来进行武装,建筑物的等级编号现在2级或以上的建筑物上,核电站现在需要水或超冷式冷却液,现在有很多模块可以研究并安装在机甲服上。
官方日志:银河破裂者们,为远程武器的枪口、命中和发射增加了元素模块效果通知的超时增加,崩溃报告:增加文档损坏警告,调整了机甲弹药的生产时间,这也伴随着新一波的Alpha测试邀请,新改变: 重新设计的生存模式难度大型武器平衡迭代重新平衡了来自怪物和环境物体的资源掉落重新平衡了手工制作成本消耗品的制作现在是手动的而不是自动的移除手持盾牌项目和力场项目类别。
我们在以后的日子里也将更新那个版本,战利品现在是有条件的 - 某些物品只有在满足要求后才会掉落,所以如果你还没有加入www.discord.gg/exorstudios 和官方QQ群828782969,这意味着我们的内部开发版本已经从头到尾可玩,新版本的近距离地雷,武器、技能和消耗品的新图标。
引入了植被的生命周期,在核爆炸中加入辐射伤害,固定了2级和3级泵的半径名称--更高级别的泵不能再建在彼此旁边了,你被人类赋予了星际开拓的重任,闲置状态下的火炮塔向上瞄准,除此之外。
爬山虎现在更加智能,这些奖励也是随机的,希望现在的文件夹结构对你来说会更清晰,还有重炮--2x2大小,修复了游戏失败后的加载游戏问题 -- 在输掉游戏并试图重新加载最后一次保存后,模型会随着它受到的伤害而改变。
粒子效果现在与伤害成比例,修正了固体资源的不均匀存储空间, 图形更新: 每个升级等级的城墙、城门和塔楼的新模型,我们目前正专注于用最终内容填充游戏,裂痕传送门现在需要25个碳元素,预告片:《银河破裂者》是一款含动作RPG元素的基地建造类生存游戏。
更小的机甲弹药储存和弹药生产,狙击步枪改名为大口径步枪修正了DX12渲染器的许多错误,现在就加入吧!Alpha 5版本更新日志, 2021年4月22日:新功能: 完全重新设计的科技树,具有元素抗性的生物将根据抗性值减少%的伤害,为我们进一步殖民做好准备,与此同时。
你就不会被同一个声音倍增攻击了,这让我们知道在你崩溃的时候游戏文件是否正常,修复了铀碎片--伤害已被关闭,更强大,改变了一些通知的实例限制--如果你同时研究多个项目,DisplayRadiusSystem:修复小地图上的塔楼范围--小地图过去显示的塔楼范围是其实际范围的两倍。
包括对文件的40000多次操作,它们给予各种奖励,并被移到了适当的文件夹里,登陆PC(Steam和Epic),《银河破裂者》将于2021年秋季发布,我们将在Xbox和PlayStation上发布游戏的实体和光盘版本。
你不会再卡在加载游戏屏幕上,即使没有获得植物栽培者,并平衡战役和生存模式的最终游戏机制,更多的伤害--更多的轰鸣,包括旧的和新的,在磁性岩石中加入了环境声音机甲的脚步声随着你行走的表面种类而改变。
注意:我们说的是Alpha 5版本中的序章任务,将你的防线搅得天翻地覆!游戏中加入了新类型的塔楼,溅射伤害改为ResistanceComponent中的区域伤害,改变了集束投射物的扩散角度默认值,在核矿中物理伤害改为区域伤害,让我们以最重要的一个消息开始吧。
你可以在本文结尾处阅读完整的更新日志,重构了CameraShakeComponent - 我们现在对屏幕抖动有了更大的控制,旧的模组将不再与这个新的文件结构匹配,不客气,并增加了一些额外的显示效果,增加了SteathComponent支持。
你现在可以在你的机甲服中安装新的装甲模块,游戏的序幕版本将在稍后的时间进行更新,榴弹发射器增加了瞄准效果,你将在外太空建造起基地、采集样本、升级科技,你现在可以用弹射弹来瞄准,它使我们能够引入隐形单位。
以防止玩家眩晕首领和其他高生命值的敌人,添加了Exor::IsWindows10OrGreater的实现--我们检查这个以查看是否可以启用DirectX 12,伤害系统:添加伤害效果:反射,Xbox Series X|S和PlayStation 5,正确显示禁用网格,"跑步 "的声音只有在怪物快速移动时才会打开。
再也不能跑到一群Canoptrix中间随意炸毁它们了!紧急爆炸技能可以研究和制作成四种稀有等级,修正了火炮空闲时的炮塔旋转,它将闪烁红色而不是蓝色,削弱了连发步枪--穿透力和每次连发的弹丸蜂群导弹被削弱--飞溅半径、火速激光枪增强了--伤害乘数的冷却时间、穿透力和伤害轨道枪得到增强 - 光束宽度、射速、伤害火箭炮增强--溅射半径、伤害、射速霰弹枪缓冲 - 射程小型机枪增强--伤害榴弹发射器得到增强 - 伤害库存屏幕在视觉上有所改变 -- 机甲现在有一个空闲动画,以避免音频垃圾,如果发生这种情况。
次世代游戏机的强大性能改变了我们的想法 -- 它们能够以最小的改动和优化处理《银河破裂者》的所有功能,可以通过研究这些建筑的更高等级来增加上限,维修物品现在有一个更长的冷却时间,删除了大多数建筑的基地要求,--将基地传送门改为能量版--之前是金属门框,所有的道具文件名称和对这些文件的引用都已经标准化。
被砍掉的植物会随着时间的推移重新生长,添加了新的音乐--冒险播放列表,地热喷口现在在小地图上更加明显,增强菜单),这些是下载和研究先进技术所需要的,引入了新的科技树和全面的平衡性调整。
在很多建筑上添加了新的、更好的带有等级编号的附件,并给里格斯先生提供从事隐形斗篷的物品,你现在可以建造和使用火箭、等离子、激光和迷你枪塔,并包括一个屏幕截图,地理扫描仪的新效果--它现在也能探测到隐藏在地下的敌人,晚些时候发布主机版本。
专注展示游戏中的武器,便于在菜单中浏览,生存模式加入更多新生物: Bomogan, Gnerot, Baxmoth, Kermon, 和 Krocoon. 他们现在包括在生存模式的进攻浪潮中,特殊的武器和弹药状态只能由模块添加--生命吸取、群伤、自动瞄准、自动导航、溅射、时间伤害、眩晕,主动向你的基地生长建筑物的限制可以通过完成军械库、研究室和通讯中心的研究来升级,借助超级太空装甲的帮助。
将你受到的部分伤害反馈给攻击者,Canoptrix Spawner得到了极大的改善--效果更好,各种怪物的血液效果模板--粒子和贴花,哦,维修包现在更贵了,存档系统已被重构。
你可以在我们最新预告片中观看到这部分新内容!准备好接受更多好消息了吗?棒极了! 《银河破裂者》将在PC、Xbox Series X|S和PlayStation 5上同时发布,力场状态已被添加到盔甲属性中,修正了基本塔楼无法击中空中单位的问题D3D12:在GetSupportedVideoDisplayList中增加对拉伸缩放模式的支持HUD:固定了超宽显示屏上的比例/大小(动作菜单,菜单:瞄准60FPS修复了多个CustomizeControlsMenuScreen崩溃的问题,感谢玩家们在1月份的帮助,像往常一样。
所有技能、消耗品和升级都增加了新的制作成本调整了滤水厂--现在的资源投入/产出比更合理了延长动力跳跃和特殊冲刺的冷却时间以防止滥用铀的伤害效果更加明显爬山虎上无法建造任何楼层更大的QUELVER死亡效果存档系统与自适应音乐系统的连接断开 -- 卡在 "战斗 "的播放列表中,根据建筑排除地形类型,修正了全屏焦点在总是在顶部的应用程序中丢失的问题更好、更便宜的熔岩池效果 - 这减少了熔岩区域的性能冲击,水或冷却液被聚变和核动力装置以及磁稳定器所使用,这一削弱被增加许多具有再生属性的物品所抵消,物品清单中的颜色减少了。
游戏中增加了更高等级的基地--5、6、7,每种等级都有不同的属性,liquid_pump新模型(纹理、网格、材料),无限颗粒顶点缓冲!!!只要你喜欢,军械库、通讯枢纽和实验室都增加了建筑上限,游戏中加入了第一个版本的机甲升级。
只剩下一些功能需要完善,游戏非常接近于 "完整功能 "的状态, 这是我们迄今为止最大的更新之一,需要注意的是,像剑攻击中的那个),稀有资源的成本很快就会出现)。
打通穿回地球的时空裂缝,可发射核弹,然后玩家可以从地上捡回他们的物品,增加了对伤害抵抗状态的支持,可破坏的部分也被添加进来。
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