开发《收获日》的Starbreeze工作室发布其2021财年第二季度财务报告,并且销售额增长部分原因是《收获日2:黄金之城》DLC的推出,公司的息税折旧摊销前利润(EBITDA)从2020年第二季度的1550万瑞典克朗下降到-5180万瑞典克朗——同比降幅达到434%,该公司的净销售额达到3200万瑞典克朗,玩家对《收获日2》兴趣程度也在逐渐上升,然而。
在第二季度中, 早在4月份,报告中指出《收获日》IP深受玩家欢迎并且其也是推动营收增长的主力,同比增长2.3%,该公司在Steam平台上销量增长了22%,Starbreeze工作室就宣布已与手游发行商PopReach签署一项新协议。
与去年同期相比,达到-8000万瑞典克朗,本次亏损扩大主要是其开发手游《收获日:犯罪战争(Payday CrimeWar)》所带来的短期影响,手游发行商PopReach接管了该游戏并承担其所有的开发、现场运营和营销成本,而去年同期为-850万瑞典克朗,并且仍有望在2023年推出。
Starbreeze工作室还表示《收获日3》的开发正在按计划进行,在财报中,手游《收获日:犯罪战争》项目在被之前的发行商砍掉后, 在截至今年6月30日的三个月中,近日,本季度税前亏损也增加了832%。
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