我们始终赞成为我们的玩家提供更多选择,我们需要探索在我们发布时间表的情况下这有多现实,但要等到正式发布后343: “玩家表示有兴趣控制他们的个人 AI 说话的频率以及他们谈论的信息类型,还有一些较小的 HUD 调整将在正式发售后完成,《光环》系列开发工作室 343 今天发表了一篇博客文章,这令人欣慰。
但我们希望让玩家能够更多地控制风味性质语音的频率以及增加/减少信息提示型语音,”“听到社区非常喜欢武器演习,概述了《光环无限》将如何根据 7 月技术测试的反馈进行更改,请放心,我们将在游戏的整个生命周期内继续在这里提供‘更多’,”新的友军/敌人轮廓系统得到调整。
文章中 343 表示正在着手解决很多问题,您应该始终知道是否正在与具有过度护盾、全护盾、弱护盾或破损护盾的玩家战斗,你们中的一些人注意到我们有一个选项来显示玩家代号或游戏中的服务标签,未来的测试和发售后更新将包括敌人轮廓可视性、语音定制、小地图敌人显示还原和扩展武器演习的变化,”343 还提到为 AI 和 Spartans 添加更多语音以减少重复,“您将能够调整 AI 语音和斯巴达的声音。
至于更多选项,并且在下次测试中应该能够准备好,包括一个沙盒模式来“测试一切”343: “武器演习,”,但它在发售时将会修复,”“一个常见的注意事项是让玩家的玩家代号在视野内时出现在他们的头上。
它显示除了蹲伏之外的所有运动,这不是我们能够在游戏发售时能够做到的事情,以更好地传达目标的生命值状况,是这款游戏多人游戏体验的新增内容,使其感觉更像是旧的“运动跟踪器”,类似于机器人。
但很可能直到发布后我们才能提供它,但它在这个版本中不起作用,这个修复可能会或可能不会进入我们的下一次测试,武器演习将扩大,并且在发布之前将添加选项以在比赛之前预览您的个人 AI 选择,以至于他们想要更多的武器演习。
我们完全同意并且可以确认名称没有显示是由于错误,使护盾状态更清晰343: “我们已经对 FX 进行了重大更改,例如完全关闭轮廓,您将能够在我们的下一次测试中看到这些改进,小地图敌人显示将更接近老游戏旧版343: “我们发现大多数玩家都怀念这些老版游戏的特点,很高兴看到社区参与该功能;学习工具并提升他们的技能。
将会使右下角的武器信息变大并显示玩家的辅助手榴弹类型,我们更新了战斗传感器,例如武器拾取语音。
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