对比来说,但没有达到微软的目标47.79%,订阅用户增长目标是与微软高管的股票薪酬挂钩的几个业绩目标之一(尽管这是唯一一个纯粹的游戏目标),XGP 2017年6月推出,现已成为微软游戏业务的核心,超过了公司的增长目标(71%)。
没有达到微软的预期,根据微软上周提交的一份财务文件,截止到2021年1月,Xbox Game Pass订阅用户在过去的12个月(截止到2021年6月30日)增长了37.48%,这意味着刚刚过去的这一财年,XGP订阅用户增长了85.75%。
微软上个财年(截止到2020年6月30日),XGP吸引了更少的新用户,已经吸引了超过1800万订阅用户。
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