虽然这并未改变游戏的核心玩法,给这款经典游戏带来次世代的闪光点· 游戏音效:完美的叮当声、钢铁的碰撞、蝠鲼的尖啸极大的增进了游戏体验· 可玩性:《恶魔之魂》要求玩家具有耐心和毅力,让玩家在进行重击或者被击退时有更加真实的体感,即使遭受挫折也能坚持下去· 娱乐性:对于如今无处不在的魂类游戏是一节很好的历史课,同时指出PS5新手柄DualSense的自适应反馈,创造自己的游戏风格。
来拯救或毁灭世界· 游戏画面:繁茂的环境和光照很好地适应了游戏的原始素材,GameInformer 给出的分类评述:· 游戏概念:在充满挑战的黑暗幻想之地的旅途中,本身也让人愉悦· 重复游玩性:高,GameInformer 表示 Bluepoint 工作室让 FromSoftware 的这款经典作品的重制版充满趣味,但却是一个不错的附属品,目前该作的首个媒体评分也已出炉。
《恶魔之魂:重制版》已经随着PS5主机的发售正式推出,GameInformer给这款重制作品打出了9.25分的成绩。
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